Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager……调整之前的代码 3P 实现拖拽的代码 06: 数据转换如何获取物品在 List 列表里的序号var 临时变量来帮忙数据对调

没有天才(Talent Not Included)

indienova.com/steam/game/485260

“不怎么远”幻想大陆为背景,没有天才讲述了三个怪物的故事:Zordok, Derp, 和 Kevin……不幸的是,一切都没按计划进行……主要是因为Zot,一个临时雇来的恶魔批评家,找了3个极具个性的三流演员

兔子停车(Bunny Parking)

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获得胡萝卜,将其捐赠给萨满并获得临时增益 探索环境发现更多秘密

灵感搅拌机 #24

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/twitter.com/rayslynyrd/status/1615720515464822794两头身生物……「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,信中写着你的梦想,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42372

地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……子弹爆炸后会在地上留下临时的颜料痕迹(本来想做永久性的,但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求

KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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效率方面的优化,上周对地图的移动组件进行优化提升运行效率。对一些攻击性的建筑物添加了预警动画。……包括中后期体验的优化,商店和支付功能,部分音效,运营需求,以及最后的测试工作

Fiora Arc(Fiora Arc)

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采摘、种植、浇水和种植花卉获取统计数据寻找并收集您最喜欢的花种子来种植自己的花朵。……技能树从采摘鲜花和推进花群中获得能量,支付技能,帮助你环岛,也是你自己的水男孩!

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

indienova.com/steam/game/2886840

特别活动期间后不再支付奖励。- 限定召唤师服装和货币优惠券每个账号只能使用1次。……- 通过预售购买重复获得艺术设定集奖励时,作为奖励将支付召唤师服装(光辉召唤师套装),每个账号只能使用……(重复使用服装宝箱时,将以少量货币代替支付。)

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

在这个《战锤西格玛时代》宇宙作为背景、撼动诸域的即时战略游戏中踏上征服之路,发起残酷的战役。……事关生死存亡的电影级战役剧情正义的战士和邪恶将军的视角,感受战争的本质。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

版本:Early Access


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